Rules TTMatch 1080x1920px All-Languages - Flipbook - Page 39
GANHASTE?
5. Mostra ao teu adversário que imagem combinaste.
6. Em seguida, o teu adversário vira as suas cartas.
7. Se uma das cartas do teu adversário combinar com a tua linha
de cinco, este leva a melhor e ganha o jogo!
TORNEIO TOP TRUMPS MATCH
(JOGO MAIS LONGO)
Objetivo: O primeiro jogador a acumular 5 (ou 6) pontos
vence o jogo.
Estratégia: São atribuídos pontos por linhas de imagens que
combinem com as cartas de um jogador, por isso, tenta usar
cubos que sejam iguais às tuas cartas.
1. Prepara o jogo do mesmo modo, mas vira as tuas
cartas antes de jogares.
2. Joga até teres cinco imagens combinadas
numa linha e grita “MATCH!”
3. Mostra ao teu adversário que imagem
combinaste, e as tuas cartas.
• Se a tua linha combinar com uma
das tuas cartas, ganhas dois pontos
e o par.
• Tem cuidado! Se a tua linha não combinar
com as tuas cartas, o teu adversário pode
ficar com os pontos!
LEVAR A MELHOR!
O teu adversário mostra as suas cartas.
1. Se alguma das suas cartas combinar com a tua linha,
o teuadversário leva a melhor e ganha dois pontos.
Tu não ganhas nenhum!
2. Se ninguém tiver cartas que combinem com a tua linha,
ganhas um ponto.
Joguem até um jogador ter 5 (ou 6) pontos e vencer o torneio.