Rules TTMatch 1080x1920px All-Languages - Flipbook - Page 31
VAI UZVARĒJI?
5. Parādi pretiniekam attēlu, kas redzams piecu vienādo kubu rindā.
6. Pēc tam pretinieks apgriež savas kartītes otrādi.
7. Ja kāda no pretinieka kartītēm atbilst attēlam, kas redzams piecu
vienādo kubu rindā, pretinieks pārtver raundu un kļūst par
spēles uzvarētāju!
TOP TRUMPS MATCH TURNĪRS
(ILGĀKA SPĒLE)
Mērķis. Uzvar spēlētājs, kurš pirmais iegūst 5 (vai 6) punktus.
Stratēģija. Punkti tiek piešķirti par attēlu rindām, kas sakrīt
ar spēlētāja kartītēm, tāpēc centies sakārtot kubus, kas
sakrīt ar tavām kartītēm.
1. Spēle tiek sagatavota tāpat kā iepriekš, bet pirms spēles
sākšanas spēlētāji apgriež kārtis otrādi.Tiklīdz tev vienā
rindā sakrīt pieci vienādi attēli, izsaucies: “MATCH!”
2. Parādi pretiniekam attēlu, kas redzams
piecu vienādo kubu rindā, un arī savas
kartītes.
• Ja rindā redzamais attēls sakrīt ar kādu
no tavām kartītēm, tu iegūsti divus
punktus un uzvari šajā raundā.
• Uzmanies! Ja rindā redzamais attēls
nesakrīt ar tavām kartītēm, pretiniekamir
iespēja iegūt punktus!
RAUNDA PĀRTVERŠANA!
Pretinieks parāda savas kārtis.
1. Ja kāda no pretinieka kartītēm atbilst tavā rindā redzamajam
attēlam, pretinieks pārtver raundu un iegūst divus punktus,
bet tu nesaņem nevienu!
2. Ja neviena spēlētāja kartīte neatbilst tavā rindā redzamajam
attēlam, tu iegūsti vienu punktu.
Spēle turpinās, līdz viens no spēlētājiem iegūst 5 (vai 6) punktus
un uzvar turnīrā.