ON Hæfte A5 148x210mm-Final RGB Digital e-Types 060624 - Flipbook - Side 11
ller
nismer
bling
syv principper for digital dannelse
digitale
forretningsmodeller
Børn og unge kender til kommercielle interesser bag
digitale medier og kan træffe mere bevidste valg.
Der er store kommercielle interesser på spil på de
digitale medier. Mange digitale tjenester tjener
penge på brugernes data og ved at fastholde deres
opmærksomhed, så de bruger meget tid på tjenesten.
Intet er gratis, selv om det ofte ser sådan ud.
Det kan være svært at gennemskue, hvordan og
hvornår digitale platforme, influencere, virksomheder
og spiltjenester tjener penge på brugerne.
Transaktionerne er ofte pakket ind i manipulerende
designs, og produkter bliver markedsført på subtile og
skjulte måder.
Princippet har til formål at lære børn og unge om
digitale forretningsmodeller og markedsføring, så de
kan forholde sig kritisk til kommercielt indhold. På den
måde kan de bedre gennemskue, hvilke intentioner der
ligger bag de funktioner og det indhold, de møder.